※BGMはハードロックです 音量にご注意ください
モンスターハンターワールド:アイスボーンより
黄金騎士(銀騎士)&リオレイア
作業時間 約16時間
60倍速
Working time is about 16 hours
60x speed
開始~ GS 形・配置調整
カラー(03:09)
ロゴ カラー(11:14)
ロゴ配置調整(14:38)
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たきえいさんのチャンネル登録者数10万人記念で
描かせていただきました。
おめでとうございます!
僭越ながら倍速動画も投稿させていただきました。
イラストツイートURL https://twitter.com/n_kyoku2/status/1332670580198309889
たきえいさんの
チャンネル https://www.youtube.com/c/takimhunter
Twitter https://twitter.com/hw_taki
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黄金騎士(銀騎士)とリオレイアが対峙しているイラストです。
イメージ当初から岩場にロゴを入れたデザインにしたいと
思っておりました。
厳密には大蟻塚の荒地のリオレイアの巣にある
可燃性の油だまりです。
導線(視線誘導)意識のため最初はロゴは右下にありました。
しかしロゴは本人の近くにあった方が良いと思ったので
最終的に左下に変更しました。
人の視覚は明暗差が大きな部分に自然に惹かれるので
元々光沢も多い甲冑の明暗差を強めにしました。
スラッシュアックスの色は元々赤(強撃ビン)のつもりでした。
リオレイアの炎と色が被っているので
その反射のような感じになりましたが
もう1つハンター側背後にエフェクト(できれば補色)を付けたかったので
対照的なシアン系にしました。
余談ですが。。
構図イメージとしては
ご本人「レイアの痕跡みっけ!どこにおるんやろな~」キョロキョロ
レイア「後ろにおるわッ!!」クワッ
みたいなカンジでした(よく観察とかされる方なので)
そのため足元(画面左下)には痕跡があったのですが
ロゴの位置変更のためほぼ見えなくなりました…。
2人のサイズ比は本当ならもっとレイアが大きいですが
画面内に両方迫力が出る配置にしたかったので
ギリギリこのような感じになりました。。
ありがとうございました!
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☆今回使用させていただいた素敵なBGMは
音楽素材「PeriTune」
URL:http://peritune.com/
制作者:むつき醒(Sei Mutsuki)様
『Breakthrough』
『Havoc』