Facebook 『WORKSIGHT[ワークサイト]22号 ゲームは世界A-Z』 一部記事企画・インタビュー・執筆
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『WORKSIGHT[ワークサイト]22号 ゲームは世界A-Z』 一部記事企画・インタビュー・執筆

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『WORKSIGHT[ワークサイト]22号 ゲームは世界A-Z』 一部記事企画・インタビュー・執筆

ヨコク研究所と黒鳥社が手掛けるコクヨのオウンドメディア『WORKSIGHT』プリント版20号の一部記事執筆を担当しました。 担当記事 ・Architects マイクラのなかの建築家、というお仕事 ・itch.io プラットフォームは「拠り所」になれるか ・Japanese Indie 講談社と集英社とインディゲームのあかるい未来 ・Tomo Kihara AIのまちがいがヒトにもたらすもの ・Virtual Photography ゲームのなかで写真を撮る、というお仕事 概要から引用 「すべてはゲームになる、かもしれない。あらゆるメディアが統合された未来、その中心にいるのはゲームではないだろうか。インディーゲーム市場の拡大、大手出版社のゲーム開発、AIとの協働、空間のミーム化、バーチャル・フォトグラフィー、シリアスゲーム…。広がりゆくゲームの地平を散策し、実践が示唆するものをAtoZで探る」
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ヨコク研究所と黒鳥社が手掛けるコクヨのオウンドメディア『WORKSIGHT』プリント版20号の一部記事執筆を担当しました。 担当記事 ・Architects マイクラのなかの建築家、というお仕事 ・itch.io プラットフォームは「拠り所」になれるか ・Japanese Indie 講談社と集英社とインディゲームのあかるい未来 ・Tomo Kihara AIのまちがいがヒトにもたらすもの ・Virtual Photography ゲームのなかで写真を撮る、というお仕事 概要から引用 「すべてはゲームになる、かもしれない。あらゆるメディアが統合された未来、その中心にいるのはゲームではないだろうか。インディーゲーム市場の拡大、大手出版社のゲーム開発、AIとの協働、空間のミーム化、バーチャル・フォトグラフィー、シリアスゲーム…。広がりゆくゲームの地平を散策し、実践が示唆するものをAtoZで探る」
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