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VFX(バーチャル風船バレーエクストリーム)
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根本 歩夢
ゲームプログラマー
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制作情報
開発人数:4人( 2D・3Dデザイナー:1名 サーバーサイドエンジニア、動画編集:1人 Unityエンジニア:2人 開発期間:8日間 使用ツール・言語:Unity、Blender、Cloud Run、Planetscale、 ARDK、C、Rails 担当範囲:Unity上での動作
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根本 歩夢
工夫点や反省点
工夫した点としては、この企画の構想や面白そうに見せる工夫です。公園における様々な遊びを考え、その上でボール遊びの難しさに着目しました。大人は運動不足の解消に、子供はボール遊びの代替手段として、年齢性別能力関係なく皆が遊べるものを作りました。 反省点としては、ARとマルチプレイのセッ
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