Logo

余白の家

クレジット
Avatar
3DCGデザイナー
余白の家-1
シェア
制作ノート
ワークフロー
  1. スケッチをしながらイメージを固める
  2. 簡易的なパースを描いて画角を決める。光の方向なども検討
  3. マテリアルの選定(床はパイン系の無垢フロア、壁は基本的に白系左官仕上げ、あとは大体モルタル)
  4. blenderでモデリング
  5. レンダリングしてLrCで色味調整
シェア
この作品のその他の制作ノート
設定資料・スケッチ
設定資料・スケッチ

もっとみる

ワークフロー
  1. スケッチをしながらイメージを固める
  2. 簡易的なパースを描いて画角を決める。光の方向なども検討
  3. マテリアルの選定(床はパイン系の無垢フロア、壁は基本的に白系左官仕上げ、あとは大体モルタル)
  4. blenderでモデリング
  5. レンダリングしてLrCで色味調整
シェア
この作品のその他の制作ノート
設定資料・スケッチ
設定資料・スケッチ

もっとみる

dot.line.fillの他の作品
画像
作品を見る
海を望む家
画像
作品を見る
12.25 AM6:00-
画像
作品を見る
海の見える書斎
foriio

あなたのforiioを無料で作成

fori.io/
余白の家-1
ワークフロー
  1. スケッチをしながらイメージを固める
  2. 簡易的なパースを描いて画角を決める。光の方向なども検討
  3. マテリアルの選定(床はパイン系の無垢フロア、壁は基本的に白系左官仕上げ、あとは大体モルタル)
  4. blenderでモデリング
  5. レンダリングしてLrCで色味調整
シェア
この作品のその他の制作ノート
設定資料・スケッチ
設定資料・スケッチ

もっとみる

dot.line.fillの他の作品
画像
作品を見る
海を望む家
画像
作品を見る
12.25 AM6:00-
画像
作品を見る
海の見える書斎
foriio

あなたのforiioを無料で作成

fori.io/