最初に言いますがめーーーーーーちゃくちゃ難産でした。
ご依頼要望はゲームなんかによくあるギルド風。
イメージとして言いたいことは何となく理解できたものの、参考が殆ど無い。なぜならゲームの中のギルドって殆どゲーム仕様として存在するだけで実際はクエスト選択画面等のUI画面に切り替わることが多いので内装の中身が無い場合が殆どだからである。(ましてやゲームの内装は3Dだったりするのでどう配信画面に落とし込んだものか…部屋でも作らにゃいけないか?となる(予算オーバー))
なのでいっそ視点を切り替えて配信画面もゲームUI風にすることで落ち着きました。
ヘッダーには異世界出身というキャラ設定からゆうたONEさん(twitter:@yuta_ptv)の配布しているフォント・オラクルエトランゼを採用。読め無さそうで読めるフォントが異世界感を出していると信じています。(異世界語でUMA!(ウマ!)と言ってる雰囲気を演出したかった)
最初に言いますがめーーーーーーちゃくちゃ難産でした。
ご依頼要望はゲームなんかによくあるギルド風。
イメージとして言いたいことは何となく理解できたものの、参考が殆ど無い。なぜならゲームの中のギルドって殆どゲーム仕様として存在するだけで実際はクエスト選択画面等のUI画面に切り替わることが多いので内装の中身が無い場合が殆どだからである。(ましてやゲームの内装は3Dだったりするのでどう配信画面に落とし込んだものか…部屋でも作らにゃいけないか?となる(予算オーバー))
なのでいっそ視点を切り替えて配信画面もゲームUI風にすることで落ち着きました。
ヘッダーには異世界出身というキャラ設定からゆうたONEさん(twitter:@yuta_ptv)の配布しているフォント・オラクルエトランゼを採用。読め無さそうで読めるフォントが異世界感を出していると信じています。(異世界語でUMA!(ウマ!)と言ってる雰囲気を演出したかった)
最初に言いますがめーーーーーーちゃくちゃ難産でした。
ご依頼要望はゲームなんかによくあるギルド風。
イメージとして言いたいことは何となく理解できたものの、参考が殆ど無い。なぜならゲームの中のギルドって殆どゲーム仕様として存在するだけで実際はクエスト選択画面等のUI画面に切り替わることが多いので内装の中身が無い場合が殆どだからである。(ましてやゲームの内装は3Dだったりするのでどう配信画面に落とし込んだものか…部屋でも作らにゃいけないか?となる(予算オーバー))
なのでいっそ視点を切り替えて配信画面もゲームUI風にすることで落ち着きました。
ヘッダーには異世界出身というキャラ設定からゆうたONEさん(twitter:@yuta_ptv)の配布しているフォント・オラクルエトランゼを採用。読め無さそうで読めるフォントが異世界感を出していると信じています。(異世界語でUMA!(ウマ!)と言ってる雰囲気を演出したかった)